白衣苍狗

火星救援

火星救援 当年电影上映的时候我却只看了原著,现在才有时间补上电影。 严肃与幽默 让我印象很深的一点是严肃与幽默的结合。严肃是故事本身的科学性质,幽默是马克和其他航天员以及地面各个角色所展现的。这份幽默使得这部电影本身略显单薄的主题有了一个不那么沉闷的基调。尤其是马克在危急关头开的种种玩笑,展现出一种临危不

微信公众号|序

微信公众号 | 序 我申请了一个公众号,主要是一些应用的分享,也会夹杂一些我的感受。 建立这个公众号,有许多原因。 最主要的一点是我感到目前的生活有些迷茫。倒也不是终日无所事事,事实上我的每一天过的还算充实;但是人活的越久,感觉时间过的也越快。 “我不知道他们给了我多少日子,但我的手确乎是渐渐空虚了。在默默里算

战地(Battlefield) 3

战地(Battlefield) 3 机枪在有些慌张的你手中拼命哒哒哒地喷着火舌,最终还是看着敌人的自爆汽车朝着队友的坦克冲了过去,一声巨响。看着冒着黑烟的残骸,你有些发懵。一车的队友没了,这样的结果如果自己再努力点或许可以避免。可下一辆即将爆炸的汽车已经朝着你冲来了。你一边高声咒骂着一边死命控制住振动的

黑客帝国1

黑客帝国1:The Matrix 前半部分像一个谜,后半部分是一场戏。这部电影仍然是少有的能兼顾视觉和深度的佳作。 谜 特工的不自然,动作的僵硬,对白的不明朗。 故事的开头部分竭力将一切事件包络在正常的范畴内,却又不断地抛出一个又一个疑点,让人感觉背后有一丝诡异。你所看到的只是一系列表面上正常的事情发生,可时刻又感觉有

终结者3

终结者3 个人感觉,这一部并没有前两部那么出彩,就简短地说几句吧。 剧情上,仍然沿用的是前面的套路,只是天网派出的终结者更加高级。未来叛军派来的仍然是T-800型号。故事也仍然是以追杀和逃亡为主。 相比第一部,3已经没有了独特设定带来的震撼,叙事风格也不如第一部那样紧凑压抑使人不由自主屏住呼吸; 相比第二部

二叉树遍历

二叉树遍历 二叉树的遍历方式 对于一棵二叉树,可以将其分成根节点、左子树、右子树三部分。根据对这三部分的访问顺序,可以将遍历的方式分成前序遍历(或者先序遍历),中序遍历,后序遍历以及层序遍历。 前序遍历:根节点->左子树->右子树 中序遍历:左子树->根节点->右子树 后序遍历:左子树

24点

24点 描述 给出四个正整数数,问能否使用加减乘除计算得到24,如果能,给出计算步骤。 例题:luogu1236 对于四个数,运算后得到24一个数,说明运算中用到的运算符个数是三个。这三个运算符可以任选,那么可以直接枚举;现在问题就是已知四个运算数和三个运算符,如何运算可以得到24。 一种想法 直接全排列四个数

再见,OI;你好,世界

再见,OI;你好,世界 ​ 没有想到,在AFO一年多以后才有些许空闲来写些什么。 高中参加的唯一一次NOIP,是整整两年前的事了;甚至连最迟萌生要写这些什么的想法,也竟然是半年多前了。 ​ 本是理科生,没有什么舞文弄墨的资本,但总觉得该留下些文字。一则让自己的OI之路画上一个完整的句号,二则也能让大家更加了解

原地数组循环移位

原地数组循环移位 原题 本题要求实现一个对数组进行循环右移的简单函数:-一个数组a中存有n(> 0)个整数,将每个整数循环向右移m(≥0)个位置,即将a中的数据由$\left(a_{0} a_{1} \cdots a_{n-1}\right)$变换为$\left(a_{n-m} \cdots a_{n-1} a_{0} a_{1} \cdots a_{n-m-1}\right)$(

终结者2

终结者2 ⚠大量剧透警告 ⚠大量主观感受和可能的过度解读警告 ⚠大量尬吹警告 ⚠大量流量消耗警告 不是专业的。 诸如什么“在科幻电影史上的地位”我是答不来的;就随便写写自己看完之后的想法。 gif是自己截的,因为上传大小限制不是很清,大家凑合着看吧,当然最好还是去看原片。 这一部和上一集的剧情基本类似,但是对我来说
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