最小生成树

最小生成树

无向图:Prim&Kruskal

Prim

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//Prim
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
template<typename T>
void Swap(T& a,T& b){T t=a;a=b;b=t;}
template<typename T>
void read(T& w)
{
	char r;
	for(r=getchar();r<48||r>57;r=getchar());
	for(w=0;r>=48&&r<=57;r=getchar())w=w*10+r-48;
}
const int maxn=103;
const int maxm=maxn*(maxn-1)/2;
int n,m;
struct EDGE
{
	int to,nxt,w;
	void init(int too,int nxtt,int ww)
	{
		to=too,nxt=nxtt,w=ww;
	}
}edge[maxm<<1];
int ek=0;

int node[maxn];
void addEdge(int from,int too,int ww)
{
	edge[++ek].init(too,node[from],ww);
	node[from]=ek;
}
void input()
{
	read(n),read(m);
	int x,y,l;
	for(int i=1;i<=m;++i)
	{
		read(x),read(y),read(l);
		if(x!=y)
		{
			addEdge(x,y,l);
			addEdge(y,x,l);
		}
	}
}
bool operator<(const EDGE& a,const EDGE& b)
{
	return a.w<b.w;
}
template<typename T>
struct HEAP
{
	T ary[maxm<<1];
	int f;
	HEAP(){f=0;}
	void clear(){f=0;}
	bool empty(){return f==0;}
	void push(const T& w)
	{
		ary[++f]=w;
		for(int k=f;k!=1&&ary[k]<ary[k/2];k=k/2)
		{
			Swap(ary[k],ary[k/2]);
		}
	}
	T top(){return ary[1];}
	T pop()
	{
		T tmp=ary[1];
		ary[1]=ary[f--];
		for(int k=1,son=k*2;son<=f;k=son,son=k*2)
		{
			if(son+1<=f&&ary[son+1]<ary[son])
				son=son+1;
			if(ary[son]<ary[k])
				Swap(ary[son],ary[k]);
			else break;
		}
		return tmp;
	}
};
int s=1;
bool vis[maxn];
HEAP<EDGE> h;
int Prim()
{
	int sum=0;
	for(int k=2,ff=1;k<=n;++k)
	{
		vis[ff]=true;
		for(int i=node[ff];i;i=edge[i].nxt)
		{
			int v=edge[i].to;
			if(!vis[v])
				h.push(edge[i]);
		}
		EDGE tmp;
		for(tmp=h.pop();vis[tmp.to];tmp=h.pop());
		ff=tmp.to;
		sum+=tmp.w;
	}
	return sum;
}
int main()
{
	input();
	printf("%d\n",Prim());
	return 0;
}

有向图:朱刘算法

概念

最小树形图算法(时间复杂度O(VE))

即有向图的最小生成树。

定义 选择边集,使得该边集能够让根节点到达所有节点,并使选出的边权和最小

过程

和Kruskal一样,这个算法采取“尝试——调整”的策略来找到答案。

大概过程可以描述为:

对原图G中每个点(除根节点外)选取入边中边权最小的一条入边存储在in[]中,记该入边集与原图顶点构成的子图为G’,将G’先当做最小树形图,设ans=G’的边权和;

如果G’中没有环,G’就是最小树形图;否则只是“边权和最小图”,需要进行调整来使其成为一个树形图。

如何调整?

观察发现,如果G’中有环,那么在G’中一定不存在一条边从环外的点指向这个环中的某个点(环中的点的入边一定来自环内)。

如果要使G’成为一个树形图,要消除环(只要删去环中的一条边即可),同时要将原图G中没有被加入G’的一条边恢复。

设这条边为E(s,t,w),其中t在环内,s在环外,w为权值。

容易知道这时删去的环中的边一定是in[t]。

看看G’发生了什么改变:

  1. 将in[t]这条边删去:ans-=edge[in[t]].w
  2. 将E加入到了G’中:ans+=E.w

但是目前还不知道要调整的是哪一条边。所以这样操作:

对所有可能的E,将E的边权设为E.w-edge[in[t]].w加入G’中,然后在新的图上重复上述步骤,直到不存在环。

下面是具体步骤:

删除自环

判定

对原图G中每个点(除根节点外)选取入边中边权最小的一条入边存储在in[]中,并将所有选取的入边权累加到答案中去。

记该入边集与原图顶点构成的子图为G’,

若G’不存在环,则G’就是所求原图的最小树形图。

若G’中存在除根节点外的点的入度为0,则原图不存在最小树形图。

否则继续进行下面的操作。

缩点

将所有的环缩成一个点。

建边

对于缩点后的新图H,添加边的操作如下:

枚举G中所有边E

​ 如果E的起点s和终点t在H中不在同一个点,则添加E’(s,t,E.w-in[t]);

​ 否则直接将E加入H中(或者可以舍弃,因为下一步开始时会删去这样的自环)。

LOOP

将H作为G重复上述操作(所有的),直到判定不存在环为止,此时得到的是某一层的最小树形图。

逐层累加到当前的答案,就是原图的边权和。如果只求边权和的话就可以到此为止了,不过如果要知道原图中最小树形图选取的是哪几条边的话,还要经过展开的操作。

展开

要实现展开的操作,需要在每层加边时记录下每条边对应删去上一层的哪条边。如果在最终的最小树形图中该边被选取,那么上一层中的那条边就不被选取,这样逐层推到最初的原图。

代码

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/*
朱刘算法
*/
typedef long long num;
const num ninf=9223372036854775807ll;
const int maxn=1003;
const int maxm=10003;
int n,m;
struct EDGE
{
    int s,t;
    num w;
    void init(int ss,int tt,num ww)
    {
        s=ss,t=tt,w=ww;
    }
}edge[maxm];
int ek=0;

void addEdge(int k,int v,num w)
{
    edge[++ek].init(k,v,w);
}
num in[maxn];
int id[maxn];
int pre[maxn];
int vis[maxn];
num miniTree(int root)
{
    num ans=0;
    while(true)
    {
        //初始化 
        for(int i=1;i<=n;++i)in[i]=ninf;
        memset(id+1,0,n*sizeof(int));
        memset(pre+1,0,n*sizeof(int));
        memset(vis+1,0,n*sizeof(int));          
        int tid=0;
        // 计算in[] 
        for(int i=1;i<=ek;++i)
        {
            int u=edge[i].s,v=edge[i].t,w=edge[i].w;
            if(u!=v&&edge[i].w<in[v])
            {
                in[v]=edge[i].w;
                pre[v]=u;
            }
        }
        //累加in[]权值到答案,计算pre[]  
        for(int i=1;i<=n;++i)
        {           
            if(i!=root)
            {
                if(in[i]<ninf)
                    ans+=in[i];
                else return -1;
            }
        }
        //寻找环,缩点 
        for(int i=1;i<=n;++i)
        {
            if(!id[i])
            {
                int j;
                for(j=i;j!=root&&vis[j]!=i&&!id[j];j=pre[j])
                    vis[j]=i;
                if(j!=root&&!id[j])
                {
                    id[j]=++tid;
                    for(int k=pre[j];k!=j;k=pre[k])
                        id[k]=tid;
                }               
                if(!id[i])id[i]=++tid;
            }
        }
        if(tid==n)//没有环 
            return ans;
        //更新边 
        for(int i=1;i<=ek;++i)
        {
            int u=edge[i].s;
            int v=edge[i].t;
            edge[i].s=id[u];
            edge[i].t=id[v];
            if(id[u]!=id[v])
                edge[i].w-=in[v];
        }
        n=tid;
        root=id[root];
    }
}

优化

在原来的代码中,并没有删除自环的操作,而是采取判定的方法解决。

下面的代码删除了自环,减少了每次枚举边的数量,可以在一定程度上加速。

实际上下面的代码并没有“删除自环”,而是在建新图的时候将不是自环的边直接覆盖掉上一层图的边,可以证明代码中的tek<=ek,所以被覆盖的一定是访问过的边。

注意 在原来的代码中,不同的人的in[]有两种不同的用法。有些记录入边的编号,有些直接记录入边的权值。在像这样优化之后,由于边被覆盖,所以用in[]记录编号的方法不能使用。

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/*
朱刘算法
*/
typedef double num;
const num ninf=;
const int maxn=;
const int maxm=;
int n,m;
struct EDGE
{
	int s,t;
	num w;
	void init(int ss,int tt,num ww)
	{
		s=ss,t=tt,w=ww;
	}
}edge[maxm];
int ek=0;

void addEdge(int k,int v,num w)
{
	edge[++ek].init(k,v,w);
}
num in[maxn];
int id[maxn];
int pre[maxn];
int vis[maxn];
num miniTree()
{
	num ans=0;
	int root=1;
	while(true)
	{
		//初始化 
		for(int i=1;i<=n;++i)in[i]=ninf;
		memset(id+1,0,n*sizeof(int));
		memset(pre+1,0,n*sizeof(int));		memset(vis+1,0,n*sizeof(int));		
		int tek=0,tid=0;
		// 计算in[] 
		for(int i=1;i<=ek;++i)
		{
			int u=edge[i].s,v=edge[i].t,w=edge[i].w;
			if(u!=v&&edge[i].w<in[v])
			{
				in[v]=edge[i].w;
				pre[v]=u;
			}
		}
		//累加in[]权值到答案,计算pre[]  
		for(int i=1;i<=n;++i)
		{			
			if(i!=root)
			{
				if(in[i]<ninf)
					ans+=in[i];
				else return -1;
			}
		}
		//寻找环,缩点 
		for(int i=1;i<=n;++i)
		{
			if(!id[i])
			{
				int j;
				for(j=i;j!=root&&vis[j]!=i&&!id[j];j=pre[j])
					vis[j]=i;
				if(j!=root&&!id[j])
				{
					id[j]=++tid;
					for(int k=pre[j];k!=j;k=pre[k])
						id[k]=tid;
				}				
				if(!id[i])id[i]=++tid;
			}
		}
		if(tid==n)//没有环 
			return ans;
		//更新边 
		for(int i=1;i<=ek;++i)
		{
			int u=edge[i].s,v=edge[i].t;
			if(id[u]!=id[v])
				edge[++tek].init(id[u],id[v],edge[i].w-in[v]);
		}
		n=tid;
		ek=tek;
	}
}

不固定根

如果题目给出的图并没有一个确定的根,可以这样处理:

新建一个超级根,和每个点连权为sumw+1的边,再用上面的算法处理,最后将答案减去(sumw+1)。

如果要求实际选取哪个点作为根:

首先可以知道的是,在最终的最小树形图中:

如果超级根有不止一条出边,那么原图不存在最小树形图(否则花费这么大的代价选择另一条出边);

如果只有一条出边,那么这条出边对应的点就是实际的根。

在这时,由于经过了许多次缩点的操作,得到的根不一定就是原图中的点。但是思考之前朱刘算法的过程,发现边并没有增加或减少,而且如果原图中的一条边连接了某个点,那么在最终的图中,这条边连接的点展开之后一定包含这个点。

所以如果在最终的树形图中,超级根的出边对应最初连接的原图中的点,就是所求的实际根。

但是还有一个问题:所有的边都已经被修改了。

回头去看之前为超级根添加出边的操作,过程大概是这样的:

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for(int i=1;i<=n;++i)//假设新建superRoot作为超级根
{
    addEdge(superRoot,i,sumw);//添加一条superRoot指向i,边权为sumw的有向边
}

假设在代码中用m记录原图中边的个数,那么原图中本来就存在的边为edge[1m],现在添加的这些边对应就是第edge[(m+1)(m+n)]条,而终点为i的边就是edge[m+i]。

那么假设最后找到超级根的出边为edge[x],最初的终点就是(x-m)这个点,也就是所求的实际根。

需要注意的是,由于这里利用的边的编号的性质,所以不能使用前面提到的滚动覆盖边的优化。

代码

下面是可供参考的主要代码。

请特别注意其中用蓝色底纹加下划线突出强调的语句,这两句代码找到最终最小树形图中超级根的最后一个出边。

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typedef int num;
num in[maxn];
int id[maxn];
int pre[maxn];
int vis[maxn];
int rootEdge;
num miniTree(int root,int n)
{
    num ans=0;
    while(true)
    {
        //初始化 
        for(int i=1;i<=n;++i)in[i]=ninf;
        memset(id+1,0,n*sizeof(int));
        memset(pre+1,0,n*sizeof(int));
        memset(vis+1,0,n*sizeof(int));          
        int tid=0;
        // 计算in[] 
        for(int i=1;i<=ek;++i)
        {
            int u=edge[i].s,v=edge[i].t,w=edge[i].w;
            if(u!=v&&edge[i].w<in[v])
            {
                in[v]=edge[i].w;
                pre[v]=u;
                if(u==root)
                    rootEdge=i;
            }
        }
        //累加in[]权值到答案,计算pre[]  
        for(int i=1;i<=n;++i)
        {           
            if(i!=root)
            {
                if(in[i]<ninf)
                    ans+=in[i];
                else return -1;
            }
        }
        //寻找环,缩点 
        for(int i=1;i<=n;++i)
        {
            if(!id[i])
            {
                int j;
                for(j=i;j!=root&&vis[j]!=i&&!id[j];j=pre[j])
                    vis[j]=i;
                if(j!=root&&!id[j])
                {
                    id[j]=++tid;
                    for(int k=pre[j];k!=j;k=pre[k])
                        id[k]=tid;
                }               
                if(!id[i])id[i]=++tid;
            }
        }
        if(tid==n)//没有环 
            return ans;
        //更新边 
        for(int i=1;i<=ek;++i)
        {
            int u=edge[i].s;
            int v=edge[i].t;
            edge[i].s=id[u];
            edge[i].t=id[v];
            if(id[u]!=id[v])
                edge[i].w-=in[v];
        }
        n=tid;
        root=id[root];
    }
}

num ans;
int realroot;
void solve()
{
    int superRoot=n+1;
    for(int i=1;i<=n;++i)
        addEdge(superRoot,i,sumw+1);
    
    ans=miniTree(superRoot,n+1);
    
    if(ans>(sumw+1)*2)//如果答案超过两倍的sumw,说明选取了不止一条超级根出发的边
        ans=-1;
    else
    {
        ans=ans-(sumw+1);
        realroot=rootEdge-m;
    }
}

练习题

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